Comment gagner de l’argent avec une application mobile
Plusieurs solutions s’offrent à vous pour monétiser une application mobile et trouver comment gagner de l’argent avec une application mobile. Dans cet article, nous allons vous lister les business model pour bien comprendre leurs différences et choisir les plus adaptées à votre projet. Le choix de monétisation est à prendre en compte très tôt, car il a un grand impact sur vos utilisateurs. N’hésitez donc pas à en parler avec l’équipe de hmwk lors de phases de réflexion de votre solution mobile.
Application payante au téléchargement.
Le plus simple est de rendre son application payante directement au téléchargement sur le store, cela implique une communication convaincante des le départ. Cependant, nous vous le déconseillons fortement. Une application payante est beaucoup moins téléchargée qu’une application gratuite, vous allez donc louper un fort potentiel d’utilisateurs prêts à consacrer des heures de leur temps à l’utilisation de votre app. Les solutions mentionnées plus bas seront certainement plus adaptées et plus dans l’air du temps en 2019.
Achat intégré dans une application mobile pour gagner de l’argent.
Pour monétiser une application mobile rapidement (c’est à dire immédiatement à sa sortie), le mieux est l’achat intégré (l’in app purchase). Comparable au modèle Freemium. C’est tout simplement rendre une fonctionnalité de son application payante. Cela peut être sous forme d’achat unique ou sous forme d’abonnement mensuel, annuel, etc.
Si vos utilisateurs trouvent que votre application gratuite leur est utile, et qu’ils voient un plus grand potentiel en achetant une fonctionnalité supplémentaire, vous êtes sûrs que votre in app purchase fonctionnera à merveille. Garder en tête que Google et Apple prélèvent un pourcentage au prix de vente.
L’achat intégré est souvent associé à des applications de jeux, on débloque de la vie, des ressources… mais il peut très bien s’utiliser dans tout type d’application. Prenons par exemple une application d’informations. On peut rendre son application gratuite, avec des articles gratuits, mais donner accès à plus d’informations sur un sujet seulement si l’utilisateur paye. Autre exemple, on peut lire un certain nombre d’articles gratuitement par mois, mais pour en lire d’avantage, il faudra s’abonner.
Le Sponsoring dans mon application.
Ajouter des bannières publicitaires reste le plus désagréable pour les utilisateurs, mais cela leur permet de pouvoir utiliser gratuitement une application. Il ne faut surtout pas abuser de cette technique, et rendre la publicité agréable et discrète. Le sponsoring prendra plus de temps pour être rentable, mais si votre communauté d’utilisateurs grandit vite, cette option sera sûrement la plus profitable sur le long terme.
Vous avez plusieurs possibilités de sponsoring : soit en intégrant des régies publicitaires (la régie se chargera elle-même d’afficher de la publicité dans votre application, moyennant un pourcentage), soit en démarchant directement votre sponsor ciblé selon votre type, thème d’application.
Que choisir alors pour monétiser une application mobile ?
Comme mentionné plus haut, tout dépend vraiment de votre application et du type d’utilisateur que vous allez toucher. On est cependant pas obligés de choisir entre l’un ou l’autre ! Rien ne vous empêche de combiner les techniques et les systèmes pour monétiser une application mobile. Je peux très bien vouloir ajouter une régie publicité par défaut dans mon application mobile, et donner la possibilité de supprimer les pubs grâce à un achat intégré. Les utilisateurs récurrents qui aiment votre solution seront ravis de vous aider à financer votre projet, et surtout de ne plus avoir de bannières publicitaires intempestives.